• 介绍 首页

    网游之全球在线

  • 阅读设置
    第1321章 根达亚大陆
      传送阵数量的削减,对大夏、道森皇朝以及罗曼诺夫王朝这等疆域广阔的王朝而言,影响是最大的。
      短时间内,必定会造成一定的不便。
      尤其是罗曼诺夫王朝,没了传送阵的支撑,其对远东地区的掌控力度,势必将遭到极大的削弱。
      这是对大夏唯一的好消息了。
      盖亚削减传送阵数量,也是出于对工业化进程的考量。
      随着铁路的兴起,路上交通进入一个飞速发展期,只要建立起完善的铁路、公路网络,传送阵的作用就将大大地减弱。
      未来,不排除盖亚取消所有传送阵的可能。
      除了削减传送阵数量,盖亚还大幅度提高了传送费用,每传送一人,传送费用高达五百金币,是名副其实的天价消费。
      这样的定价,倒是跟传送阵的功能基本吻合。
      从此之后,大军想通过传送阵进行转移,基本上不可能。想想吧,仅传送十万大军,传送费用就高达五百万金币。
      这还只是单程。
      如果加上往返,就是富裕如大夏,也支撑不起。
      未来传送阵将成为少数人,在特殊情况下的出行选择,比如欧阳朔要巡视海外领土,就可利用传送阵。
      当然,随行人员也得大幅度削减,否则的话,开支也是天价。
      【3】停止金币发行。
      全球范围内,除阿育王朝外,再没有第二个npc王朝,故而相比此前,系统金币的数量在金币总产出的占比,越来越小。
      金币规模增长的主要动力,来自全球各大金矿。
      就像此前,班图王朝向大夏支付的两千万金币火器费用,就来自南非区的金矿,否则的话,仅凭班图王朝的财税,可创造不出这样的价值。
      这次更新,盖亚彻底堵上系统金币的产出,从此以后,无论是系统王城,还是对玩家的任务奖励,或者对领主的奖赏,都不会有金币选项。
      不仅如此,盖亚还堵上了金矿转化为金币的通道。
      如此也就意味着,在全球范围内,金币总量将不再增长,像大夏这般将金币重铸为金砖,还会大幅度削减金币数量。
      与之相反的是,随着工业化浪潮来袭,全球物资迎来井喷式增长,在交易过程中,客观上对金币的增长提出需求。
      否则的话,金币就会不断升值。
      全球范围内,金币的价值将迎来一段剧烈的动荡期。
      为了应对这一变局,诸王朝发行各自的货币就势在必行。如此一来,金币,或者说黄金,未来只作为衡量价值的标准,却不是直接交易的货币。
      新的货币体系,即将应运而生。
      当然,在很长一段时间内,黄金价格依然是货币的一个重要参考。
      刚结束的盖亚八年,算上其他海上贸易顺差,大夏从海外诸王朝席卷超过两亿金币,再加上自身金币持有量,一举成为全球黄金储量最大的王朝。
      初步估算,全球35%以上的黄金都储存在大夏。
      如此一来,在未来的黄金价格上,大夏就拥有最大发言权,如果能够取得黄金定价权,那就更不得了。
      除此之外,大夏也是第一个建立起完善货币体系的王朝。
      大夏币已经在帝国境内全面铺开,进入百姓的日常消费之中,因此黄金价格的波动,对大夏经济的影响也是最低的。
      除大夏外,印第安帝国、班图王朝以及道森皇朝,凭借国内得天独厚的金矿储量,也将成为这一场黄金大博弈的赢家。
      相比之下,欧洲诸王朝就惨了。
      【4】永久禁止核技术。
      随着第二次工业革命科技树的全面解锁,氢弹、原子弹等核武器的诞生,估计只是时间问题,毕竟不存在技术上的障碍。
      核威慑,显然是盖亚不愿看到的。
      在联邦时代,全球核武器都已被销毁,剩下的都是核能运用。
      盖亚在游戏世界将核技术列入禁止名录,显然也是有所考量的,没了核威慑,游戏世界就很难有真正的和平。
      战争,永远不会从游戏世界消失。
      【5】开放根达亚大陆。
      根达亚文明是已知四大神秘文明中,唯一还没浮出水面的文明。
      相传,根达亚大陆是距今九十六万二千年前,海底火山爆发之后海底隆起的大陆块。
      现在连结非洲大陆和南美大陆的海域,就是该陆块以前所在的位置。
      盖亚设定的根达亚大陆,除了是游戏世界最后一块未开放地图,还是怪兽巢穴总基地,大陆之上,怪兽横行,百分百模拟希望星球环境。
      对诸王朝而言,这显然不算是一块好去处。
      况且眼下正处在全球大乱战时期,就更不可能有人去触霉头了。
      倒是欧阳朔,对此表现出浓厚兴趣,他准备年后就组建一支探险队,前往根达亚大陆,一探究竟。
      掌握根达亚大陆的情报,就等于掌握了希望星球的情报。
      这是其他任何东西都比拟不了的。
      最后一次系统更新,就只有以上五项。
      欧阳朔看罢,明显感到,盖亚这是要抽身而退,尽可能减少对游戏世界的干预。唯一还能正面盖亚存在的,估计就是玩家实时跳动的成就值了。
      一年时间,大夏疆域再次扩张,更重要的是,发展质量显著提升,连带着欧阳朔的成就值,也迎来爆炸氏的增长。
      截止目前,欧阳朔的成就值达到五千万点,相比去年翻了三倍有余,距离下一级的s级权限已经走到一半。
      照这样的速度发展下去,欧阳朔很可能成为第一个拥有s级权限的人类。
      包括欧阳朔在内的玩家不知道的是,除了发布系统更新,npc世界,也在悄悄进行一轮“更新”。
      此轮更新过后,盖亚母神这一形象将从npc脑海中抹除,在他们的记忆中,母神的存在只是一个遥远的神话传说。
      盖亚还npc以真正自由。
      从此以后,游戏世界就真的像一个真实世界。
      诸天万界,何其广阔,不是说只有物质位面才算是真实世界,像游戏世界这样的建立在数据上的虚拟世界,其实也算一个真正的位面。
      它跟现实宇宙之间,并无本质上的区别。